Esse garoto criou um império de 2 bilhões de dólares na garagem dos seus pais.
Aos 16, Palmer Luckey, um sujeito comum de Long Beach, desmontava headsets VR velhos no trailer da família. Além disso, ele começou a construir o seu próprio headset de realidade virtual.
Ele completou seu primeiro protótipo, chamado PR1, aos 17 anos de idade.
Construiu outras versões, até sua sexta versão de protótipo conhecida como “Oculus Rift”, um kit de realidade virtual que ele pretendia vender no Kickstarter.
John Carmack, criador dos jogos Doom e Quake, pediu a Palmer Luckey um protótipo do seu headset de realidade virtual. Luckey emprestou o aparelho, e Carmack o usou para mostrar uma versão especial de Doom 3 na E3 de 2012.
A demonstração chamou tanta atenção que milhares de pessoas quiseram saber mais sobre o Rift. Com o sucesso repentino, Luckey largou a faculdade para se dedicar ao projeto em tempo integral.
Durante a campanha no Kickstarter, Luckey apresentou o Rift para jogadores e jornalistas em grandes eventos de games, como a PAX, Gamescom e QuakeCon 2012. A campanha foi um sucesso absoluto — arrecadou US$ 2,4 milhões, o que representou 974% da meta inicial.
Em março de 2014, o Facebook comprou a Oculus VR por US$ 2 bilhões. Embora o valor exato da participação de Palmer Luckey não tenha sido divulgado, a revista Forbes estimou que, em 2015, o fundador já possuía um patrimônio de cerca de 700 milhões de dólares.
Essa foi a história de Palmer Freeman Luckey, criador do Oculus Rift.








